2014年1月3日 星期五

康寧、鴻海攜手3D塑型玻璃 攻穿戴市場

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

去年傳出可能負責製作蘋果智慧手錶「iWatch」錶面防護玻璃後,康寧 (Corning)宣布將與鴻海集團旗下所屬台灣正達國際光電合作,將製作生產可3D塑型的Gorilla Glass系列強化抗刮玻璃。目前康寧並未透露新款玻璃預計合作廠商,但確定將強化鴻海集團合作關係。

先前由康寧展示的Corning Willow Glass可撓式玻璃

根據康寧表示,預計將與鴻海集團旗下所屬台灣正達國際光電 (G-Tech Optoelectronics,GTOC)攜手合作,未來將製作生產可3D塑型的Gorilla Glass系列強化抗刮玻璃,藉此應用於各類穿戴裝置,或於特定外型的裝置使用。

目前康寧並未透露預計合作使用新款玻璃產品的合作廠商,但先前市場曾傳出蘋果研發中的智慧手錶iWatch將使用康寧旗下玻璃技術作為抗刮防護。而此次與台灣正達國際光電合作,預期也將帶動鴻海集團負責代工各類穿戴裝置相關能力。

在先前於台北Touch Taiwan展期中,康寧曾經展示可撓式玻璃Corning Willow Glass,並且宣布與友達光電合作5吋HD 720 AMOLED觸控面板

預期在即將開展的CES 2014期間,康寧將會有更多消息展出。

※相關連結》

‧Corning and GTOC Announce Manufacturing Readiness for 3D-Shaped Gorilla® Glass (康寧官方新聞稿)

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憤怒鳥免費 開發商想賺更多

(中央社台北3日電)「華爾街日報」(WSJ)報導,開發超高人氣「憤怒鳥」(Angry Birds)系列遊戲的Rovio Entertainment Ltd.正在改變商業策略,打算藉著讓遊戲免費賺更多錢。

Rovio數年來提供憤怒鳥遊戲付費下載,已建立起營收基礎,但現在卻改弦易轍跨進所謂先免後費(freemium)的遊戲領域—遊戲可免費下載,但充滿用戶必須付錢才能使用的功能,如加快遊戲速度或提升能量。

2009年在行動遊戲界一炮而紅的Rovio上月採先免後費模式推出「Angry Birds Go!」。儘管先前就實驗過免費任玩的策略,但這卻是首款完全為對抗如「部落戰爭」(Clash of Clans)與「糖果大爆險」(CandyCrush)等其他先免後費遊戲而設計的憤怒鳥遊戲。

這項策略可能有助於Rovio打進應用程式(app)暢銷排行榜。去年蘋果公司(Apple Inc.)App Store的暢銷排行榜前10大app中,只有瑞典遊戲開發商MojangAB的「當個創世神」(Minecraft)是付費app。根據研究公司Distimo,去年憤怒鳥遊戲都未能排進App Store的前10大暢銷排行榜。

不過Rovio開始不把旗下遊戲本身視為獲利發電機,而是在2016年7月首部憤怒鳥動畫長片預計上映前,拉抬從睫毛膏到主題樂園等數千種憤怒鳥產品銷售的工具。

Rovio的2012年營收達1億5220萬歐元(2億920萬美元),其中約45%源自授權商品銷售,遠高於2011年的水準。

Rovio遊戲業務執行副總裁拉埃斯(Jami Laes)受訪時說:「免費任玩對我們來說是新觀念,這也是我們為何慢慢來的原因。」

拉埃斯指出,此舉主要用意是讓更多人與憤怒鳥系列互動。憤怒鳥遊戲下載次數至今已達20億,並讓Rovio成為業界名聲最響亮的業者之一。他說:「免費顯然是讓更多消費者手中握有我們產品與娛樂體驗的絕佳價位。」

Rovio近幾年製作卡通並增加商品授權業務,積極把觸角往外伸,執行長赫德(Mikael Hed)時常提起Rovio變成有如迪士尼公司(Walt Disney Co.)娛樂帝國的野心。跨足先免後費遊戲是在2016年憤怒鳥長片上映前炒高人氣的一步,卻是關鍵的一步。(譯者:中央社尹俊傑)1030103

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宏碁新中低價Android平板 與Intel合作

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

宏碁在CES 2014開展前宣布推出兩款Android平板,分別是7.9吋A1-830與7吋B1-720,主要為先前推出機種的更新升級版本。

A1-830

宏碁宣布將推出兩款全新Android平板,分別為7.9吋A1-830與7吋B1-720,主要為先前推出機種更新版本,並且瞄準入門與中階市場所設計。

A1-830將配置7.9吋IPS顯示螢幕,解析度僅為1024x768,並且配置Intel Atom處理器、1GB記憶體與16GB儲存空間,同時也支援插卡擴充擴充容量,內建相機則可對應拍攝2560x1920解析度的影像畫質。建議售價為美金180元,預計今年年初即可推出。

而B1-720則採用7吋iPS顯示螢幕,解析度同樣為1024x768,內建處理器為聯發科1.3GHz雙核心處理器、1GB記憶體,大致上與先前推出版本沒有太大差異。建議售價為美金130元,預計將在1月底於北美市場推出。

宏碁、華碩與Intel攜手Atom處理器攻行動市場

此次除了宏碁將與Intel合作之外,包含華碩等廠商也將與Intel合作Atom處理器,分別應用在包含Android平板、智慧型手機等裝置,而Intel先前也將透露將扭轉本身PC製造廠商形象,將朝向行動市場轉型發展。

B1-720

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Engadget 中文版 2013 年之最:2013 年最無用的新功能是...

文章分類: 特輯專欄


從今天開始一連三天,我們將一起來回顧 2013 年中,最具代表性的產品。過去的一年當中,有些產品只是簡單地進行了小升級,也有些產品真的是拿出了很特別的創意。但也有些...嗯...怎麼說呢,好像表面上看起來是很大的突破,但仔細一看,又有著各式各樣的問題,讓人不得不懷疑,這些新功能推出來真的是創舉,還是只是搏版面而已?

我們幾個編輯翻了一下過去一年的記憶,找出了我們心目中 2013 年最意義不明的新功能和大家分享 -- 不知道在各位讀者的心目中,有什麼新功能是看似很大的突破,但實則好像沒什麼用處的呢?

Andy:4K 電視

嚴格說起來,4K 電視不算是個「新」功能,但毫無疑問的,是今年各大電視廠主推的的項目。搭著 Retina 螢幕的列車,4K 電視答應會提供更細緻、更逼真,彷彿身歷其境的畫面,但現實是,一般大小(60 吋以內)的 4K 和 Full HD 電視,同樣在一般客廳的觀賞距離下,並沒有什麼顯著的不同 -- 反正都是看不到顆粒就對了。4K 技術要能帶來明顯的不同,只有兩種可能 -- 更大的尺寸(但更加買不起),或是更近的距離(做為電腦螢幕使用),對後者小編抱著很高的期待,但 4K 技術套用在電視上,看起來實在是前途堪憂啊...

Stone:NFC

NFC 出現已久,隨著 2013 年各大品牌的手機均內建了 NFC(iPhone 除外),大家對於 NFC 的廣泛應用很有期待。奈何 NFC 在 2013 年並沒有發光發熱,不僅難度較大的流動支付的願景沒有實際實現下來,簡單的觸控打卡、觸控連接也沒有廣泛被應用。NFC 成為了有噱頭,卻沒有實際使用的東西。在 2013 年,NFC 最大的用處,也許是讓我們手機浪費了不少電量吧!展望 2014 年,如果 iPhone 始終不內置 NFC 功能,終究會限制了有關應用的發展,讓這項科技停滯不前。

Chloe:Sony QX

Marco 說得對,人並不會記著無用的事物,反正無用就別再佔用腦袋的空間,因此小妹還是參考編輯們的結果再想想好了。今年在相機界的新功能好像都蠻實用的,但仔細點想,Sony QX 系列確實有點多此一舉之感。好端端一部數位相機,為了讓它成為手機配件(這樣稱呼很合理吧)而奪去其螢幕,還要用 Wi-Fi (繁忙地區穩定性不足)來與手機連接才能調校拍攝設定,實在容易讓使用者的拍攝熱情冷卻,還不如正經地去購一部 DC 來拍攝好。當然,如果喜歡甚麼也不設定,開機調校變焦就拍攝的話,那麼 QX 系列也不算太無用的。

Danny:Samsung Galaxy S 4 的眼球感應及手勢控制

其實對小弟來說,這不只是本年度最無用的功能,甚至可以說是看過的智慧型手機中,最雞肋又自以為是的一個了 -- 單從網絡上影片的示範,就已經可以看到要用到其眼球偵測捲動網頁功能,難度是多麼的高;而手勢功能其實也並不是非常沒用,但感覺上就有點放錯地方的感覺。如果是像廣告中的使用方法,男朋友為女友製造驚喜時用來看食譜,同時作免提通話的話,實際上這功能應該要用到更大的螢幕來完成(至少要到 Galaxy Mega 的 6.3 吋),才算得上是貼心,但落在 Galaxy S 4 上,只是從廣告也可以看到男朋友要把頭湊得多近才看得到了。

JosephFacebook Home(同場加映 HTC First)

原先也計畫將眼球感應列入今年最無用的功能,但想想一個新東西,最慘的應該是被人遺忘啊!誰還記得今年 Facebook 推出一個以自家社群服務為中心的 Launcher 呢?而且還拉了 HTC 一起下去玩呢!對許多人來說,Facebook 無非是能在網路上接觸最多朋友的地方,但這並不代表我們的生活必須圍繞著一個社群網站打轉。Facebook Home 挑戰的是人們想要親近人群卻需要帶點疏離感的複雜情緒,而且還要忍受點亮螢幕即看到各式各樣的炫富手法、千篇一律的自拍角度或者你一點也不覺得好吃的食物近拍。

至於 HTC First,則可能是手機短命週期下的犧牲品代表作,無論是軟體的獨佔性時間不足,還是手機本身的特色太少,總之距離 Google 和 Nexus 類似的緊密關係仍然太遠,而且初版 Facebook Home 的簡陋程度實在讓人難以恭維。有趣的是,在 HTC First 推出之後,瞬時間 Facebook 打造自有手機的傳聞煙消雲散,這家社交龍頭在下半年好像忙著賺錢都來不及了,所以 Facebook Home?只能說當一切已成往事吧!

Marco:Samsung Galaxy S 4 的眼球感應及手勢控制

是的,標題是直接從 Danny 那裡複製過來。本來筆者在苦思 2013 年到底有什麼無用的新功能,大家也明白吧,人本應忘掉沒有用的東西,怎料 Danny 提醒了筆者,對,就是 Samsung Galaxy S 4 的眼球感應及手勢控制。先此聲明,筆者所說的最無用是對普通正常人來說最無用。作為一個有手、有手指且功能正常的人,直接將指頭放在螢幕上滑不是最直接嗎?使用非直接的操作,便需由系統去為你判斷滾頁的速度或是否觸發功能,試問現階段的機器又會比你更了解自己的操作需要呢?(是操作,不是運算)

另外,手勢控制也是有點多餘,除非真的像 Samsung 的廣告那樣,用戶的手很髒不方便碰手機,但這樣的機會沒有多少吧?手髒通常代表用戶有些事正在做,倒不如專心完成手上的事情才回電啦。最後公道一點說,這兩個功能不是完全無用,只是不應宣傳為所有人都會覺得有用或常用的功能,作為有特殊需要人士的輔助功能倒是方向正確的。因為有些用戶可能沒了手掌、手指或是肢體不能協調之類,此時用頭和直接揮動肢體來操作便會變得很有用了。

Ross:Sony QX

2013 最無用的新功能,我是頒給了 Sony 鏡頭相機這樣的概念產品。原因無他,就是儘管 QX10 / QX100 真的很酷,但在現在而言實用性仍然太低。一旦要進行拍照就得要等待很長的配對時間(NFC 當然有點幫助,但就是「有點」幫助),還有裝置之間的延遲時間,以及 App 不穩定等狀況都讓 QX 變成是個看起來美好,但實際使用經驗分數實在不高的產品。有人會說慢慢拍不就好了,但必須要說,差不多的價格能買到差不多等級,而且有螢幕有正常的人機介面的 Wi-Fi 相機 -- 可能還比較小台,那麼... 何樂而不為呢?只能說這也是推銷相機的手法之一吧。

Sanji:Amazon Prime Air

什麼?這麼酷的無人運貨直升機你居然覺得無用?別激動,其實我就是覺得它沒許多人想像中那麼有用而已... 先不談飛行管理機構最終會不會批准,Prime Air 只能攜帶總重低於 5 磅(約 2.26 公斤)的輕量產品,雖然 Amazon 有 86% 的商品都低於這個重量,但別忘了,無人機每次只能送一家(至少從目前公佈的影像來看是這樣),算上幾次往返的時間和能源消耗,它真的能比傳統物流更有效率嗎?有人會說這是為那些有加急需要的客戶準備的,可是 Prime Air 的運送範圍只有 10 英里(約 16 公里),誰能保證自己一定住在範圍內呢?再者,安全性也是個問題,拋開丟貨的隱患不說,就連無人機本身,搞不好也會被人直接擄走(追中位置?不要小看駭客啊)。所以總體來說,我覺得 Prime Air 只是看上去很美,當然,Amazon 還有很多時間去改進,若是真能改得更實用,歡迎來打臉。

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