2014年1月1日 星期三

Sony 也想推Windows智慧機

【經濟日報╱編譯吳國卿/綜合外電】
根據科技網站報導,Sony今年可能推出一款Windows手機,以增加其行動裝置的多樣性,此舉不但助長微軟公司聲勢,也反映硬體公司可能有意避免未來由Android系統獨霸的局面。
根據科技網站報導,Sony今年可能推出一款Windows手機,以增加其行動裝置的多樣性,此舉不但助長微軟公司聲勢,也反映硬體公司可能有意避免未來由Android系統獨霸的局面。

科技網站The Information引述匿名消息人士說,Sony正考慮「最快2014年中推出一款Windows手機」,即使微軟正積極以「降低軟體授權費」等誘因來吸引中興通訊(ZTE)等手機製造商。

Verge網站1日也說,Sony無視於微軟收購諾基亞手機部門的計畫,對推出Windows手機的計畫興趣濃厚。

對Sony來說,推出Windows手機將分散Sony行動產品的系統,避免集中在通常令人聯想到三星硬體的Android平台。諷刺的是,由於諾基亞實際上是Windows手機的準原廠委託製造(OEM)廠商,Sony推出Windows手機充其量只能扮演二線生產商。

Sony若加入Windows陣營,最大贏家將是微軟,即使推出Vaio品牌的Windows手機可能拖累Lumia手機的銷售成長,微軟將可收取按支計算的費用,整體平台銷售也可望加速成長。以外,Windows手機和Xbox系列產品也有隱含的關聯,Sony生產Windows手機,對擁有類似平台的微軟Xbox有利,反而不利於Sony自家的PlayStation。

根據最新資料,諾基亞現在占有Windows手機硬體的比率超過92%。對微軟來說,把行動平台押注在單一生產商具有高度風險(例如,只要一次硬體更換循環表現不佳,就可能拖累成長一年),這意味Sony加入Windows陣營可分散Windows 平台的風險。

Windows手機平台剛推出時,對包括戴爾在內的多家OEM夥伴採取這種分散策略,但後來夥伴漸漸散去。如果微軟能扭轉這個趨勢,將可證明2013年來的進步並非僥倖。

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錯失社群網路 施密特稱大錯

(中央社台北1日電)彭博社報導,谷歌(Google Inc.)董事長施密特(Eric Schmidt)指出,錯失社群媒體崛起之勢,是他對這家全球最大搜尋引擎所做最大錯事。

施密特接受彭博電視專訪時指出,「就我們的立場而言,我們忙碌於其他許多事項,我們本應在此領域發展,我對此負責。」

施密特2001-2011年擔任谷歌執行長,並於2011年成為執行董事長,在這段期間,谷歌公開發行上市並成為搜尋和廣告入口網站。

然而,谷歌初期並未多加注意臉書(FacebookInc.)發展,這家企業於2004年發跡,並自此一路攀爬、終成全球社群網路龍頭,擁有超過10億透過其服務與朋友聯繫和互動用戶。

臉書和谷歌現已成為線上和行動廣告業務的競爭對手。為了爭搶社群網路市場大餅,谷歌在2011年推出Google+社群服務。

谷歌10月指出,約3億消費者瀏覽Google+上朋友串流內容,同時登錄這項服務、從事社群活動每月總用戶數已達5.4億戶。

施密特受訪指出,未加留意社群網路崛起「將不再成為我們將犯的錯誤」。他也預期2014年將成行動運算的旺盛期。(譯者:中央社徐睿承)1030101

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Sony傳與微軟洽談Windows Phone合作

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

相關消息透露微軟正與Sony洽談合作,未來可能將在2014年間推出Sony名下首款Windows Phone手機,同時也傳出微軟將進一步與中興通訊洽談合作,藉此提昇Windows Phone平台市佔。

根據The Information網站指出,微軟將與Sony方面進一步洽談,預計將於2014年間推出旗下首款Windows Phone平台手機。但也可能掛上Sony VAIO品牌名稱,或許也可能針對Windows RT平台進行合作。

另一方面,微軟也傳出可能與中興通訊洽談,未來可能藉由中興通訊進一步拓展中國等地區Windows Phone市佔率。

在此之前,Sony方面主要以Android作為行動手持裝置主要發展平台,雖然過去曾先後有相關說法指其將進軍Windows Phone平台,同時也有疑似原形機設計曝光,但後續並未有消息傳出。而就Sony方面先前說法,並未排除推出Windows Phone手機可能性

※相關連結》

‧Microsoft Phones Up Sony, ZTE For Mobile Boost (The Information網站)

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Wii U GamePad 被逆向工程破解,將可直接串流 PC 遊戲!

文章分類: 遊戲相關, 平板電腦


駭客們顯然對 Wii U GamePad 這樣有意思的平板操控器,卻僅被限制在專用遊戲主機上使用的應用侷限感到十分感冒(任天堂:這... 有哪裡不對嗎 Orz)。之前先有駭客團隊將這個控制器做為一般 PC 的遙控器來使用,而這次,一組小型的駭客團隊則是在 30 週年的 Chaos Communication Congress 上,發表了他們透過逆向工程研究出的最新破解,直接將 PC 遊戲畫面給串流至 GamePad 上使用。

該 團隊先是詳細解說了相關的原理與做法後,接著進入的當然就是眾所期待的 Demo 時間囉。在這次的示範中,他們先是展示了在 Wii U GamePad 上串流 PC 畫面,並且以觸控筆在 PC 的繪圖應用直接繪製圖像的示範;但這團隊的破解實力可不僅止於此呢!他們接下來在電腦上啟動了「薩爾達傳說:風之律動」的遊戲模擬器,並直接串流至 GamePad 上來操控遊玩,畫面看起來十分流暢可用,而當下現場也立即響起了熱烈掌聲。

雖說該團隊也表示目前而言還是會有一些小小的 當機問題存在,但目前的流暢度表現依然讓許多人感到驚豔。該團隊未來希望透過開放原始碼邀約其他開發者一起為這項計劃努力,並且計劃將來在 Windows 與 OS X 系統上,都能帶來親善人機介面的專屬工具,甚至還希望能反其道,讓玩家選擇以 Android 平板來代替 Wii U GamePad 遊玩 Wii U 上的遊戲。有興趣觀看遊戲畫面的朋友可以直接在跳轉後的影片 47 分鐘開始欣賞,至於具備同屬駭客級開發能力的朋友,就請點擊引用來源看看是否有令您感興趣的資料內容吧!


經由:EngadgetNeoGaf
引用來源:LibdrcSlides(Google Drive)30C3

Tags: Chaos Communication Congress, hacks, nintendo, wii u, wii u gamepad

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