2014年6月8日 星期日

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E3電玩展 Sony、微軟遊戲爭霸

【聯合報╱編譯莊雅婷/法新社舊金山8日電】

E3電玩展本周二將在洛杉磯盛大開幕,全球兩大遊戲機 製造商微軟與Sony將各自使出渾身解數,以新款遊戲機和遊戲軟體爭奪市場霸主地位。

微軟和Sony9日將先公開展示多款暢銷遊戲軟體,大力宣傳已蛻變成多功能家庭中心的遊戲機。相形之下,旗下Wii U被微軟Xbox和Sony PlayStation 4打趴的任天堂,僅低調在網路舉辦造勢活動。

今年Sony挾著龐大優勢進駐E3,該公司的PS4遊戲機去年11 月上市以來,銷售打敗Xbox One。微軟上個月已宣布調降Xbox One價格,販售不搭配Kinect體感偵測系統的遊戲機。

Sony則打算在E3鎖定遊戲玩家,積極促銷結合影音與電視等娛樂功能的PS4。據傳Sony也可能揭露更多擴增實境耳機的細節。

Forrester分析師麥基維說:「要是微軟短期內追不上Sony 腳步,長期可能流失市占。」

眾所期盼可能在E3亮相的熱門遊戲續集包括決勝時刻(Call of Duty)、最後一戰(Halo)、刺客教條(Assassin's Creed)、極地戰嚎(Far Cry)、惡靈古堡(Resident Evil)和秘境探險(Uncharted)等。

Halo系列的軟體開發商也打算推出可能刮起另一陣旋風的新遊戲「Destiny」。

儘管智慧手機和平板電腦遊戲大受歡迎,使得遊戲機市場逐漸改觀,但Phoenix Online Studios策略分析師史坦伯格說:「我不認為機上盒遊戲機短期內會絕跡,我們將會看到這場戰爭延燒到客廳娛樂中心,而主角不只是單純的電玩裝置。」

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新的低成本技術可能令防裂螢幕變得普及

文章分類: 科學與科技


如果手機不是強固版的話,那螢幕玻璃通常只會防刮,而不會防裂,不過美國艾克朗大學的研究員就找出了一個可能令防裂玻璃變得普及的方法。他們開發出一款附在聚合物表面的透明電極層,其透明度跟氧化銦錫層(ITO - 現時普及的技術)一樣,只是更加強固和傳導性更強,就算被折曲過千次都不會碎裂的,而且又有「防削」的能力。

更重要的是,這個技術相對便宜,其研究團隊表示它的生產成本低於現有的螢幕生產技術,成為 ITO 技術的對手。如其功能真的這麼強的話,那真的期待它快點用在手機螢幕上呢,理應可為消費者帶來更強固和更便宜的手機。

[圖片來源:William Hook,Flickr]

經由:Engadget
引用來源:University of AkronACS Nano

Tags: display, electrodes, film, mobilepostcross, science, screen, shatter, shatterproof, touchscreen, universityofakron

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